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生产的装备鉴定后随机出现(0-3条)装备特效
装备特效:
1.魔之心:精神增加300.
2.狂暴之心:攻击增加300.
3.灵巧:敏捷增加300.
4.坚固:防御增加300.
5.血之源:生命值增加1000.
6.魔之源:魔法值增加1000.
7.精准:命中增加20.
8.闪避:闪躲增加20.
9.必杀:必杀增加20.
10.反制:反击增加20.
11.抗体:6抗增加20.
12.永不磨损:装备不消耗耐久.
13.冥想:使用技能时,15%几率不消耗魔法.
14.愤怒:使用技能时,魔法消耗减少50%.
15.杀戮15%几率触发物理双倍伤害,100.
16.精神集中:5%几率触发魔法双倍伤害,100.
17.吸血:物理/魔法伤害可恢复自身10%气血.
18.韧性:受到伤害时,20%几率减少30%伤害结果,30.
19.指挥:宠物伤害结果增加20%.
注意:
当身上有多个相同的特效时
1-11号的特效效果可以叠加
13-19号的特效各自只生效1个效果
例如:
全身装备有5件装备
有3个血之源特效,则血量增加3x1000
有4个冥想特效,则只生效1个,还是15%几率不消耗魔法
有5个吸血特效,则只生效1个,还是恢复自身10%气血
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